ミニゲーム9分自分だけの結果

注意と記憶のテスト: 三つの認知課題

このチャレンジでは、自分の視覚的な記憶、選択的な注意、自動的な反応のコントロールを見つめる、三つの短いミニゲームに取り組みます。

静かな場所を選び、自分の試行同士を比べるときは、できるだけ同じ端末を使ってください。課題と課題の間に休憩を取っても大丈夫です。

質問形式のテストの案内

短い課題で、自分の注意と記憶をどのように見つめられるのでしょうか?

自分の注意と記憶は、どうやって試せますか?

短い課題では、あるときの成績のいくつかの側面を書き出すことができます。ここでは視覚的な記憶、選択的な注意、反応のコントロールを別々に見ていきます。この結果は、ほかの人と自分を比べるためよりも、似た条件での自分の試行同士を比べるために役立ちます。

視覚的な記憶の課題は、どう進みますか?

マスが順番に光るので、そのあと同じ順番で再現します。いくつかの並びを通して正確さを見られるように、難しさは少しずつ上がります。最初に説明つきの練習が二回ありますが、これは最終的な指標には含まれません。

ストループ課題とは何ですか?

単語につられずに、表示されている色で答えます。ここでは選択的な注意と、ぶつかり合う情報を扱う力が使われます。色が見えにくかったり、十分に見分けられなかったりする場合は、この課題をとばせます。

Go/No-Go の課題は何のためのものですか?

Go/No-Go の課題では、ある合図には素早く反応し、別の合図には反応を抑えます。見逃し、誤反応、反応時間の中央値は、それぞれ別に表示されます。タブの切り替えで試行が中断された場合は、ちぐはぐな計測にならないよう、やり直してください。

これらの課題はIQや高い知的潜在能力(HPI)を測るものですか?

いいえ。これらの課題はIQテストでも、高い知的潜在能力(HPI)のテストでも、神経心理学的な検査でもありません。使っている端末、疲れ、気が散るもの、言語、説明の理解のしかたは、どれも成績に影響します。臨床的なパーセンタイルや知能のスコアが出ることはありません。

よくある質問

気になるかもしれないこと

結果が低いと、注意の障害があるということですか?

いいえ。一度きりの成績は多くの条件に左右され、障害を特定することはできません。今回の試行を説明するだけのものです。

疲れで結果は変わりますか?

はい。睡眠、ストレス、気が散るもの、使う端末、時間帯は、どれも速さと正確さに影響します。

試行を比べるために、課題をくり返してもいいですか?

はい。自分の中でより一貫した比較をするには、できるだけ同じ端末を使い、似た条件を選んでください。

なぜ反応時間の中央値が表示されるのですか?

中央値を使うと、極端に遅い反応や速い反応の影響が小さくなります。それでもこれは記述的な指標であり、臨床的な基準ではありません。

このテストでギフテッドや高い知的潜在能力(HPI)が分かりますか?

いいえ。ギフテッドや高い知的潜在能力(HPI)を判定するには、適切な道具を用い、専門家が立ち会う心理検査が必要です。これらのミニゲームは、その目的のものではありません。

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